Les algorithmes de panoramique d’amplitude à base angulaire fonctionnent par la reproduction d’une source fantôme entre deux ou trois haut-parleurs (respectivement en 2D et 3D). On les retrouve dans les panoramiques stéréo ou multicanaux traditionnels.
Dans le cas du panoramique stéréo, si l’on applique le même signal sonore aux deux enceintes, l’auditeur positionné au centre (face aux deux enceintes), percevra le son comme provenant d’un point fictif situé au milieu des haut-parleurs. Ce point est appelé “image fantôme”.

Panoramique d’une source en fonction de son angle entre deux haut-parleurs sur un réseau idéal circulaire.
En faisant varier la différence de niveau sonore entre les enceintes, on peut déplacer la position de cette image fantôme ; on peut la spatialiser. Les algorithmes de panoramique angulaire d’amplitude étendent ce principe à plusieurs canaux, comme si l’on avait mis bout à bout plusieurs paires stéréophoniques (en 2D) [1].
Avec les panoramiques angulaires, le niveau sonore de la source sur chaque haut-parleur est dépendant de l’angle séparant la source virtuelle des enceintes adjacentes (Figure ci-dessus).
Tous les algorithmes angulaires nécessitent impérativement que le centre du système de coordonnées soit positionné au milieu du dispositif d’enceintes. Autrement, les angles ne peuvent pas être calculés et l’algorithme ne fonctionnera pas.
[1] : En 3D, il s’agira de triplets ou triangles adjacents de haut-parleurs.
