Holophonix embarque un large choix de technologies de spatialisation. La nature des sources, les enjeux et les finalités qui en découlent ainsi que les caractéristiques du système de diffusions implémentés seront les critères principaux du choix de tel ou tel algorithme.

Il existe trois principales familles technologiques impliquées dans la spatialisation sonore au sens large :
- Les algorithmes de panoramique d’amplitude ou d’intensité (VBAP, LBAP, KNN…) ;
- Les algorithmes de reconstruction/simulation du champ acoustique (WFS, Ambisonie) ;
- Les algorithmes de virtualisation spatiale sur deux canaux (Stéréo, Binaural, Transaural).
La stéréphonie traditionnelle peut être incluse dans la famille de virtualisation car elle reproduit des sources fantômes spatialisées entre les deux haut-parleurs gauche et droite.
Les algorithmes de panoramique d’amplitude fonctionnent, nous l’avons évoqué précédemment, sur la base de différences de niveau sonore entre les enceintes pour former une image fantôme entre les haut-parleurs.

Les algorithmes de reconstruction du champ acoustique permettent de reproduire localement avec une excellente fidélité une source sonore ; même si celle-ci n’est pas réellement présente dans l’espace. Cette technique de reproduction s’appelle l’Holophonie.

WFS et HOA sont des algorithmes de reconstruction du champ acoustique qui permettent en théorie d’atteindre l’Holophonie. La WFS reproduit le champ acoustique émis par une source. L’ambisonie (HOA) reproduit le champ acoustique perçu pas l’auditeur. En pratique, la WFS permet d’excellents résultats de localisation pour la sonorisation, tandis que l’Ambisonie sera préférée pour une restitution immersive.
Enfin, le Binaural (spatialisation au casque) et le Transaural (spatialisation individuelle sur une paire de haut-parleurs seulement) permettent, grâce à l’utilisation des HRTFs de simuler les filtrages liés à notre tête, et ainsi de donner l’illusion d’une restitution 3D en utilisant un casque audio ou une paire d’écouteurs (dans le cas du binaural).

