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  • Le Binaural et le Transaural

    La reproduction du filtrage lié à la forme de la tête (HRTF) permet de donner l’illusion à notre cerveau d’une scène 3D restituée sur seulement deux canaux.

  • L’ambisonie

    L’ambisonie est une technique de restitution immersive du champ acoustique (centripète). C’est aussi une technologie d’enregistrement de celui-ci.

  • La WFS (Wave Field Synthesis)

    Reproduire le champ acoustique rayonné par une source avec un réseau de haut-parleurs.

  • Les panoramiques d’amplitude

    Les algorithmes de Panoramique d’Amplitude (Amplitude Panning en anglais) reposent sur des différences de niveau sonore entre les enceintes d’un système de diffusion spatialisé.

  • Principaux algorithmes de spatialisation

    Introduction aux algorithmes de spatialisation sonore

  • Structure des systèmes de diffusion

    Formalisation et état de l’art des systèmes de restitution sonore.

  • La localisation des sources sonores

    La perception de la direction et de la distance d’une source sonore dépend de nombreux facteurs qu’il est important de comprendre afin d’apprendre par la suite les concepts des algorithmes de spatialisation sonores.

  • Les bases de l’acoustique

    Un point de départ, pour comprendre les termes, et concepts de base de l’acoustique.